3D引擎 知识 问题

两块任意颜色?
乘了之后不就可能超过255了吗
还是这样?
RN = (R0 * R1)/255       
GN = (G0 * G1)/255 
BN = (B0 * B1)/255
这样的话就相当于每个颜色都按比例缩减吧C1/255或者C0/255 ?

/255  和 >>8 是一样的吗?



C/C++中“#”和“##”的作用和用法   http://www.2cto.com/kf/201503/381187.html

科学计数法。1e-6=1×10^(-6)=0.000001。0.00001=1×10^(-5)=1e-5搜索




extern

 
extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示 编译器遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。

http://baike.baidu.com/link?url=4jWDPyE_t2cLO6aAxNIKen9cejSZBc0bQV6sx4Rs-SKc1VORjgaZt221R8xOnBOca6X5htxloQ2tEhOvo6d84_



inline

  编辑
C++关键字
1. inline 定义的类的 内联函数,函数的代码被放入 符号表中,在使用时直接进行替换,(像宏一样展开),没有了调用的开销,效率也很高。
2. 很明显,类的内联函数也是一个真正的函数, 编译器在调用一个内联函数时,会首先检查它的参数的类型,保证调用正确。然后进行一系列的相关检查,就像对待任何一个真正的函数一样。这样就消除了它的隐患和局限性。
3. inline 可以作为某个 类的成员函数,当然就可以在其中使用所在类的保护成员及私有成员。

http://baike.baidu.com/link?url=-4gcnKBtT-RrBtDuI1CbfZFPsPhhybgpaTiXpajK_nSFIYWnP0tVVHxwztS6Hg6qpOf7O5zozk1BWInJrUjYlq




::在c++中什么意思

http://blog.csdn.net/whz_zb/article/details/6843369




返回一个名为 string::npos 的特殊值,说明查找没有匹配。




http://my.oschina.net/ijaychen/blog/165095

可变参数  c++   [...]





va_list

http://baike.baidu.com/link?url=_pF25S49wfeVixTVoa5eQfJKP0lOBaleLrtxven5R89k42SqBR2Oc9BJiAMyzNLs7gBDcP8FuPbYdTydasZuv_




【向量加法】,通常计算两个向量的距离。        y = ax+b   [解释:x是向量相减结果,相减之后标准化{【向量减法】用来得到方向},得到方向,乘以常数使向量有大小,然后加上起始点b。直线方程。]



【点乘】通常计算两个向量的夹角,角度的旋转



【叉乘】垂直于两个向量的,方位的计算。一个物体在另一个物体的哪个方位。

Math.Asinf(Vector3.getDistance(Vector3.zero,cross(自己向量1.normalied,敌人向量2.normalied))*math2.reg2Deg)  //reg2Deg弧度到角度














评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值