3dsmax动画导出到UE4后乱抖的问题

 最近在游戏开发中遇到了3dsmax制作的动画导入UE4后,出现奇怪抖动的问题。

 出现问题的部分如图所示,在3dsmax中没有问题的动画导入UE4后出现了奇怪的抽搐。

 解决办法是只要在导入UE4是设置一下就行。勾选下图红框的选项即可。
 这个选项是保留动画的原始变形曲线的意思。

 更改设置,重新导入后,如下图所示。

这个问题貌似是UE4压缩动画时出了问题。动画中包含剧烈抖动的话,好像很容易在动画压缩时出现这个问题。

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