unity3D学习笔记1

这篇学习笔记介绍了Unity3D的基本操作,包括如何创建和删除GameObject,如长方体、球体等,并展示了批量创建和删除的方法。此外,还讲解了两种克隆GameObject的技巧,一是代码克隆,二是使用Prefab进行性能优化的克隆,以实现复杂组件的复制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

看视频一步一步 拾习 = =

1.创建场景中的原件

GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); //PrimitiveType有长方体 圆柱 球 胶囊 平面 
cube.transform.position = new Vector3(1,0,-5); //设置其位置
cube.name = "cube1"; //给cube命一个名

cube.tag = 

2.删除场景中的原件

GameObject obj = GameObject.Find("cube1"); //通过名字来查找原件
// GameObject obj = GameObject.FindWithTag("player");
Destroy(obj); //销毁

3.批量创建和删除

/**************** 创建 ***************

学习Unity3D时,以下是一些重要的笔记: 1. Unity3D基础知识: - 游戏对象(Game Objects)和组件(Components):了解游戏对象的层次结构和组件的作用。 - 场景(Scenes)和摄像机(Cameras):学会如何创建场景并设置摄像机视角。 - 材质(Materials)和纹理(Textures):掌握如何创建和应用材质和纹理。 - 动画(Animations):学习如何创建和控制游戏对象的动画。 2. 脚本编程: - C#语言基础:了解C#语言的基本语法和面向对象编程概念。 - Unity脚本编写:学习如何编写脚本来控制游戏对象的行为和交互。 - 常见组件和功能:掌握常见的Unity组件和功能,如碰撞器(Colliders)、刚体(Rigidbodies)、触发器(Triggers)等。 3. 游戏开发流程: - 设计游戏关卡:了解如何设计游戏场景和关卡,包括布局、道具、敌人等。 - 游戏逻辑实现:将游戏规则和玩家交互转化为代码实现。 - UI界面设计:学习如何设计游戏中的用户界面,包括菜单、计分板等。 - 游戏优化和调试:优化游戏性能,解决常见的错误和问题。 4. 学习资源: - Unity官方文档和教程:官方提供了大量的文档和教程,逐步引导你学习Unity3D。 - 在线教程和视频教程:网上有很多免费和付费的Unity教程和视频教程,可根据自己的需求选择学习。 - 社区论坛和博客:加入Unity开发者社区,与其他开发者交流并获取帮助。 通过系统地学习这些内容,你将能够掌握Unity3D的基础知识并开始开发自己的游戏项目。记得不断实践和尝试,不断提升自己的技能!
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