Unity 使用 Newtonsoft json 库进行序列化和反序列化

Newtonsoft Json.NET是.NET生态下标准json解析库,但是不支持 Unity 引擎。但 GitHub 上有一个可以支持 Unity 的库Newtonsoft Json.NET for Unity3D。本文来介绍一下在 Unity 使用 Newtonsoft 库进行 json 解析。支持序列化字典类型。Unity 自带的 JsonUtility 不支持字典类型。

在https://github.com/SaladLab/Json.Net.Unity3D/releases下载 unitypackage 导入到 Unity 工程里面。

  1. 对象序列化为 json 字符串
//先定义一个需要序列化的People类
[Serializable]
public class People
{
    public string name;
    public int age;
    public DateTime birthday;
    public bool isMarried;
    public float money;
}

//序列化 Serialize
public void SerializeJson()
{
    People zhangsan = new People();
    zhangsan.name = "张三";
    zhangsan.age = 20;
    zhangsan.birthday = DateTime.Now.AddYears(-20);
    zhangsan.isMarried = false;
    zhangsan.money = 10.0f;

    string jsonStr = JsonConvert.SerializeObject(zhangsan);
    Deb
可以使用如下代码实现: ``` using Newtonsoft.Json; using System.Collections.Generic; public class MyDictionaryConverter : JsonConverter { public override bool CanConvert(Type objectType) { return objectType.IsGenericType && objectType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Dictionary<,>); } public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer) { var dictionary = (IDictionary)value; var keyType = dictionary.GetType().GetGenericArguments()[0]; var valueType = dictionary.GetType().GetGenericArguments()[1]; writer.WriteStartObject(); foreach (var key in dictionary.Keys) { writer.WritePropertyName(JsonConvert.SerializeObject(key)); serializer.Serialize(writer, dictionary[key]); } writer.WriteEndObject(); } public override object ReadJson(JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer) { var dictionary = (IDictionary)Activator.CreateInstance(objectType); var keyType = objectType.GetGenericArguments()[0]; var valueType = objectType.GetGenericArguments()[1]; while (reader.Read() && reader.TokenType == JsonToken.PropertyName) { var propertyName = JsonConvert.DeserializeObject(reader.Value.ToString(), keyType); var value = serializer.Deserialize(reader, valueType); dictionary.Add(propertyName, value); } return dictionary; } } ``` 使用方法如下: ``` // 序列化 Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>(); string json = JsonConvert.SerializeObject(dic, new MyDictionaryConverter()); // 反序列化 Dictionary<string, object> result = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, object>>(json, new MyDictionaryConverter()); ``` 需要注意的是,需要在属性上添加 `[JsonConverter(typeof(MyDictionaryConverter))]` 特性来告诉 `Newtonsoft.Json` 使用上述自定义的 `MyDictionaryConverter` 来进行序列化反序列化
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