Unity角色控制角色不穿过场景模型

本文介绍了在Unity中解决角色穿越场景模型问题的方法,通过添加Character Controller组件并调整其参数,如Height、Radius、Slope Limit等,以确保角色能正确地沿着斜坡移动且不会穿模。特别强调了Center属性对调整角色位置的重要性,通过设置合适的Y轴值,使角色能够正常地在场景中行动。
摘要由CSDN通过智能技术生成

角色在场景移动的时候在移动到场景中的模型(建筑)时如果不对角色出来会出现下图所示现象

如何解决这个问题并且能让角色沿着这个斜坡往上走呢?

经过查找发现给角色添加Character Controller组件可以解决我们上面的问题。我们通过

在菜单栏中Component->physics->Character Controller方法添加 

现在运行程序人物会出现往下落的显现(人物受重力影响的效果)所以我们还需要对Character Controller参数进行调节

下图为Character Controller的Inspector面板


我们来看一下这个组件的参数的意思


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