unity3D 从摄像机发射射线,检测画线

本文介绍了如何在Unity3D中使用C#脚本从摄像机发射射线,当射线检测到碰撞物体时,通过点击鼠标左键进行画线操作。该方法适用于创建平板画线或者使用其他物体作为画线工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

                最近做项目的时候,有一个需要从摄像机发出一条射线,当射线检测到有碰撞物体的时候,点击鼠标左键开始画线。我是创立了一个平板drawing,当然Cube什么的也是可以的。

                c#脚本代码,将这个脚本拖到摄像机里,然后拖拽材质到画线材质,拖拽碰撞体到脚本那里即可以。

                代码脚本:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class test : MonoBehaviour {

    //-----------划线所能够用到材质
     public Material lineMaterial  ;
	//
      int maxPoints = 5000;
      //全局变量的定义方法
     public static float lineWidth = 4.0f;
	 int minPixelMove = 2;	// Must move at least this many pixels per sample for a new segment to be recorded
     public Vector2[] linePoints;
     private VectorLine  line ;
     private int  lineIndex = 0;
      private   Vector2   previousPosition;
      private int  sqrMinPixelMove ;
      pr
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