随着3D重建和实时渲染技术的快速发展,高斯溅射(Gaussian Splatting) 作为一种新兴的表示方法,正逐渐取代传统的NeRF与Mesh建模方式。它不仅具备更高效的渲染性能,还能在浏览器中实现高质量、轻量级的实时交互体验。
本文将系统梳理高斯溅射的核心工具、工作流程、与其他技术的对比、硬件部署建议,并探讨其在虚拟创作中的潜力。
一、核心工具介绍
1. Postshot:本地训练神器,可视化体验优秀
- 平台支持:Windows
- 亮点功能:
- 实时预览训练过程(动态显示高斯分布及“摆动”生长)
- 支持多种配置模式(如 MCMC、Splat3 Profile)
- 可调节 Gaussian 数量、训练参数、压缩选项
- 运行要求:RTX 2060 / 3070 即可流畅运行
- 适用人群:创作者、小型团队、开发者,尤其适合注重数据隐私和模型所有权的用户
Postshot 的一大优势在于其高度可视化的界面设计,使得非技术人员也能轻松上手,快速构建高质量的高斯点云模型。