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原创 学习笔记(06):OpenGL基础教程-光照的调试技巧
市面上的OpenGL教程不够系统,知识比较零碎,有的太难,有的又太简单,本课程从一线编程实践经验出发,0基础学习OpenGL底层知识, 讲解重要常用的知识点和整个框架体系,便于学员掌握,并且提供了大量的实际代码案例,便于学习。...
2020-03-28 18:04:33 227
原创 图片Alpha预乘的作用
为什么要有预乘透明度呢 因为Alpha-Blending,所谓Alpha-Blending,其实就是按照“Alpha”混合向量的值来混合源像素和目标像素,一般用来处理半透明效果。 混合公式:最终图像 = 第一张图的RGB*第一张图的的alpha通道+第二张图的RGB*(1-第一张图的的alpha通道) 透明度叠加原理(先不管是哪种叠加方式 或者alpha叠加 或者加减色叠加)是需要将alph...
2020-03-25 17:35:31 3813
原创 学习笔记(05):OpenGL基础教程-VBO和显示列表绘制图形
市面上的OpenGL教程不够系统,知识比较零碎,有的太难,有的又太简单,本课程从一线编程实践经验出发,0基础学习OpenGL底层知识, 讲解重要常用的知识点和整个框架体系,便于学员掌握,并且提供了大量的实际代码案例,便于学习。...
2020-03-22 21:42:00 361
原创 学习笔记(03):OpenGL基础教程-OpenGl环境的搭建
市面上的OpenGL教程不够系统,知识比较零碎,有的太难,有的又太简单,本课程从一线编程实践经验出发,0基础学习OpenGL底层知识, 讲解重要常用的知识点和整个框架体系,便于学员掌握,并且提供了大量的实际代码案例,便于学习。...
2020-03-15 18:50:37 145
改写cocos2d的ProgressTimer实现任意起始点的Radial进度条
2023-06-20
改写cocos2d的ProgressTimer实现任意起始点的Radial进度条
2023-06-20
CocosCreator框架设计Demo,内容在这篇文章介绍:
2022-09-17
UNITY最近打开文件记录,多个资源来回切换
2022-08-18
空空如也
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