Cocos2d-x3.2 飞机大战类游戏中实现随机出现敌机的方法

首先定义一个update方法,在方法中我们每一秒取一个随机数r,比如1-10。当r<2(可调)时出现一架敌机。

再比如当玩家过多少多少秒没有死,我们就把r<2改成r<3 以此类推。

代码如下:

int r = random()%10;
    if (r<2) {
        int ex=random()%(int)Director::getInstance()->getWinSize().width;
        Enemy * newe=Enemy::createEnemy(type,ex,Director::getInstance()->getWinSize().height+50);
        this->addChild(newe);
        allEnemy.pushBack(newe);
    }


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