Cocos2d-x教程(11)-利用遮罩(蒙版)CCLayerColor制作新手引导界面(上)

本文介绍了如何使用Cocos2d-x的CCLayerColor类创建带颜色的遮罩层,制作新手引导界面。通过实例代码展示了如何添加遮罩层并实现颜色渐变效果,为游戏添加更加炫酷的开场。后续文章将探讨更专业的局部区域高亮技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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        在我们第一次使用一款软件的时候,都会有一个新手引导的画面,画面上一般会有一个小手指指着一个地方,告诉你应该点这个区域,而这个区域是亮的,其它的部分是暗的;又或者是如下图所示的一种情况:

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