Cocos2d-x 3.0 beta 版本创建项目

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两种方法

第一种:

1.下载cocos2d-x-3.0 beta 解压出来之后放在桌面


2.打开终端


3.按照如下步骤操作:

用过的人应该都应该能看懂....还是简单解释一下吧:

1.进入桌面目录 cd Desktop  (ls代表查看当前目录下的文件)

2.进入cocos2d-x-3.0beta/tools/project-creator

3.最后一步 -n 后的为项目名称,-k对应公司名称(对应2.2.x版本的-package),-l为语言,若基于Lua或JavaScript则将cpp替换为lua/javascript(对应2.2.x -language),-p为工程目录文件(对应2.2.x -project)

4.项目创建成功之后,便保存为-p后的文件夹下,路径也不同于2.2.x版本,位于cocos2d-x-3.0beta/tools/project-creator/projects/xxx


除了上述的Python方法还有第二种创建方法

在第五步时 输入 ./create_project.py 然后按回车(也就是不要-n后面的东西了),然后会弹出一个界面


在对应位置输入工程名及路径,点击create后即可创建成功

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