unity升级新版本后ImagetTarget显示的是白色图片以及拓展识别Extended Tracking

升级Unity到2017.2后,ImageTarget显示为白色,需要将纹理类型设为Default并修复Webcam配置。Extended Tracking提供了在目标不可见时仍能持续跟踪的能力,优化了模型过大或相机移动时的AR体验。开启方式包括编辑器设置和代码动态切换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、 升级unity版本为201702后遇到的问题

问题
1. 原来工程中正常显示的imageTarget显示变成了白色
2. VuforiaConfiguration配置中Webcam下面出现警告找不到摄像头设备

解决办法:
1. 点击assets-Editer-Vuforia-ImagetTargrt下的识别图文件,在Inspector面板中将Texture Type 设置为default,Texture Shape设置为2D然后Apply就可以解决
2. 修改assets-Vuforia-Editer-WebcamProfiles下的profile.xml文件添加
就可以了

<webcam deviceName="Gsou Audio Webcam">
        <windows>
            <!-- size of the web cam texture requested from Unity -->
            <requestedTextureWidth>640</
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