【Unity 3D】学习笔记十七:自定义游戏中字体

在已开发出来的游戏里,总有些好看的字体,来增加的游戏的趣味性。此时,系统自带的默认字体就显得有些砢碜了。Unity支持所有的.tff的字集,默认的是Arial。


在改变字体设置前,需要得到一个.tff的字符集。可以选择去网上下,也可以直接复制电脑中的字符集。将字符集拖放只Unity的工程文件夹下就行。然后再project视图中选择create——GUI Skin 创建一个GUI皮肤来设置我们自定义字体。如下图:




在GUI Skin中,每个控件的font设定成你想要的字体就行了。当然也可以在project视图中自行创建字体。create——custom font


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值