1:和屌丝一起学cocos2dx-碰撞 -- -- 圆形碰撞解决 和屌丝一起学cocos2dx-CCScrollView
2:我们坐标需要按照屏幕的实际大小来,所以也要使用相对坐标。
//获取可视区域大小(用户手机分辨率) CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
//获取可是区域左下角坐标 CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();
3:绘图:CCDrawingPrimitives和CCDrawNode绘图