《数字图像处理(面向新工科的电工电子信息基础课程系列教材)》第二次印刷版本P126、P131勘误

勘误:打圈的地方有指数二字。

指数滤波器本身是错误的概念,我在书上打了一个叉,排版人员误删了。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

Fortunately, 第二次印刷仅600册,第三次印刷修正了这个排版误删错误。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

OFDM(正交频分复用)是一种高效的多载波通信技术,它将高速数据流拆分为多个低速子流,并通过多个并行的低带宽子载波传输。这种技术具有高频谱效率、强抗多径衰落能力和灵活的带宽分配优势。 OFDM系统利用大量正交子载波传输数据,子载波间的正交性可有效避免码间干扰(ISI)。其数学表达为多个离散子载波信号的线性组合,调制和解调过程通过FFT(快速傅立叶变换)和IFFT(逆快速傅立叶变换)实现。其关键流程包括:数据符号映射到子载波、IFFT转换为时域信号、添加循环前缀以减少ISI、信道传输、接收端FFT恢复子载波数据和解调原始数据。 Matlab是一种广泛应用于科研、工程和数据分析的高级编程语言和交互式环境。在OFDM系统设计中,首先需掌握Matlab基础,包括编程语法、函数库和工具箱。接着,根据OFDM原理构建系统模型,实现IFFT/FFT变换、循环前缀处理和信道建模等关键算法,并通过改变参数(如信噪比、调制方式)评估系统性能。最后,利用Matlab的绘图功能展示仿真结果,如误码率(BER)曲线等。 无线通信中主要考虑加性高斯白噪声(AWGN),其在频带上均匀分布且统计独立。通过仿真OFDM系统,可在不同信噪比下测量并绘制BER曲线。分析重点包括:不同调制方式(如BPSK、QPSK)对BER的影响、循环前缀长度选择对性能的影响以及信道估计误差对BER的影响。 OFDM技术广泛应用于多个领域,如数字音频广播(DAB)、地面数字电视广播(DVB-T)、无线局域网(WLAN)以及4G/LTE和5G移动通信,是这些通信标准中的核心技术之一。 深入研究基于Matlab的OFDM系统设计与仿真,有助于加深对OFDM技术的理解,并提升解决实际通信问题的能力。仿真得到的关键性能指标(如BER曲线)对评估系统可靠性至关重要。未来可进一步探索复杂信道条件下的OFDM性能及系统优化,以适应不同应用场景
51单片机是电子工程领域常用的入门级微控制器,广泛应用于小型电子设备,例如电子时钟。本项目将介绍如何利用51单片机设计一款简单的电子时钟,并通过Keil软件进行程序开发,同时借助Proteus仿真工具进行电路模拟,帮助初学者掌握51单片机的基础应用。 51单片机基于Intel 8051内核,集成了CPU、RAM、ROM、定时器/计数器和I/O端口等功能模块,具有易于编程和性价比高的优势。在电子时钟项目中,主要利用其定时器实现时间的精确计算。Keil μVision是51单片机的常用开发环境,支持C语言和汇编语言编程。开发时,需编写代码以控制单片机显示和更时间,包括初始化时钟硬件、设置定时器中断、编写中断服务程序以及与LCD显示屏交互等步骤。关键环节如下:一是初始化,配置时钟源(如外部晶振)设定工作频率;二是定时器设置,选择合适模式(如模式1或模式2),设置计数初值以获得所需时间分辨率;三是中断服务,编写定时器中断服务程序,定时器溢出时更时间并触发中断;四是显示控制,通过I/O端口驱动LCD显示屏显示当前时间。 Proteus是一款虚拟原型设计软件,可用于模拟硬件电路,帮助开发者在编程前验证电路设计。在Proteus中,可搭建51单片机、LCD模块、晶振及电阻、电容等元件,形成电子时钟电路模型。运行仿真后,可观察程序在实际电路中的运行情况,及时发现并解决问题。 实际项目中,51单片机电子时钟还涉及以下知识点:一是时钟信号产生,定时器通过计数外部时钟脉冲实现时间累计,可通过调整晶振频率和定时器初始值设置不同时间间隔;二是LCD接口,需理解LCD的命令和数据传输协议,以及如何控制背光、显示模式、行列地址等;三是中断系统,了解中断概念、中断向量及程序中中断的启用和禁用方法;四是数码管显示,若使用数码管而非LCD,需了解其显示原理及段选、位选的驱动方式。 本项目融合了单片机基础
在机器人技术领域,机械臂的避障路径规划是一项关键任务,而本压缩包中的资源专注于利用蚁群算法解决三维空间中的路径规划问题。蚁群算法(Ant Colony Optimization,ACO)是一种仿生优化算法,其灵感来源于蚂蚁在寻找食物时的信息素沉积行为,能够有效找到全局最优解,尤其适合复杂路径规划。 蚁群算法由Marco Dorigo等人提出,模拟蚂蚁寻找食物路径时释放信息素的过程。在算法中,每条可能路径被视作“虚拟”蚂蚁的路径,蚂蚁在移动时会留下信息素。信息素浓度会随时间蒸发,同时被经过的蚂蚁加强。通过迭代,算法优化路径选择,强化高效路径,最终找到全局最优解。 在机械臂避障路径规划中,三维空间路径规划尤为重要。为此,通常将三维空间划分为网格,每个小格子代表一种状态,如无障碍、障碍或未知。通过判断每个格子的状态,确定机械臂的可行移动区域,即“可视区域”。蚁群算法应用于该三维网格,寻找从起点到终点的最佳路径。每只蚂蚁在网格上随机移动时,会考虑信息素浓度和距离因素。高浓度信息素路径更易被选择,短距离路径更具吸引力。经过多次迭代,信息素逐渐积累在最优路径上,从而得出避开障碍物的最短路径。 实际应用中,机械臂路径规划需考虑运动学限制,如关节角度范围、速度限制等,同时实时性也至关重要,算法需快速生成路径以适应动态环境。因此,蚁群算法常与其他优化方法结合,如遗传算法或粒子群优化,以提升计算效率和路径质量。 压缩包内文件可能包含算法源代码、数据结构定义、模拟环境设定及结果可视化等内容。通过这些资源,学习者可深入了解蚁群算法在机械臂避障路径规划中的实现,并直观理解三维路径规划。该应用涉及机器人学、计算机科学、控制理论等多学科交叉,通过仿真项目,既能加深对算法的理解,又能培养解决实际问题的能力。无论是学术研究还是工业应用,掌握这种路径规划方法都极具价值。
对于第一个问题,以下是使用 C# 编写的程序代码,实现了生成哈夫曼树和哈夫曼编码的功能: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; namespace HuffmanEncoding { class Program { static void Main(string[] args) { int[] freq = { 5, 2, 1, 4, 3 }; char[] chars = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' }; // 构造哈夫曼树 HuffmanNode root = BuildHuffmanTree(chars, freq); // 生成哈夫曼编码 Dictionary<char, string> codes = GenerateHuffmanCode(root); // 输出结果 Console.WriteLine("Original array: "); for (int i = 0; i < freq.Length; i++) { Console.WriteLine(chars[i] + ": " + freq[i]); } Console.WriteLine("\nHuffman tree: "); PrintHuffmanTree(root); Console.WriteLine("\nHuffman codes: "); foreach (var code in codes) { Console.WriteLine(code.Key + ": " + code.Value); } } // 定义哈夫曼树节点类 class HuffmanNode { public char Char { get; set; } public int Freq { get; set; } public HuffmanNode Left { get; set; } public HuffmanNode Right { get; set; } } // 构造哈夫曼树函数 static HuffmanNode BuildHuffmanTree(char[] chars, int[] freq) { List<HuffmanNode> nodes = new List<HuffmanNode>(); for (int i = 0; i < chars.Length; i++) { nodes.Add(new HuffmanNode { Char = chars[i], Freq = freq[i] }); } while (nodes.Count > 1) { nodes.Sort((a, b) => b.Freq - a.Freq); HuffmanNode leftNode = nodes[nodes.Count - 1]; HuffmanNode rightNode = nodes[nodes.Count - 2]; HuffmanNode parentNode = new HuffmanNode { Freq = leftNode.Freq + rightNode.Freq, Left = leftNode, Right = rightNode }; nodes.RemoveAt(nodes.Count - 1); nodes.RemoveAt(nodes.Count - 1); nodes.Add(parentNode); } return nodes[0]; } // 生成哈夫曼编码函数 static Dictionary<char, string> GenerateHuffmanCode(HuffmanNode root) { Dictionary<char, string> codes = new Dictionary<char, string>(); Stack<Tuple<HuffmanNode, string>> stack = new Stack<Tuple<HuffmanNode, string>>(); stack.Push(new Tuple<HuffmanNode, string>(root, "")); while (stack.Count > 0) { Tuple<HuffmanNode, string> tuple = stack.Pop(); HuffmanNode node = tuple.Item1; string code = tuple.Item2; if (node.Left == null && node.Right == null) { codes[node.Char] = code; } if (node.Left != null) { stack.Push(new Tuple<HuffmanNode, string>(node.Left, code + "0")); } if (node.Right != null) { stack.Push(new Tuple<HuffmanNode, string>(node.Right, code + "1")); } } return codes; } // 打印哈夫曼树 static void PrintHuffmanTree(HuffmanNode node, string indent = "") { if (node != null) { Console.WriteLine(indent + node.Freq); if (node.Left != null) { PrintHuffmanTree(node.Left, indent + " "); } if (node.Right != null) { PrintHuffmanTree(node.Right, indent + " "); } } } } } ``` 该程序首先定义了一个 `HuffmanNode` 类来表示哈夫曼树节点,包括字符、频率和左右子树。然后定义了 `BuildHuffmanTree` 函数来构造哈夫曼树,该函数接受两个数组作为输入,分别为字符和频率。函数首先根据字符和频率构造叶子节点,然后将这些节点作为初始节点列表,循环进行以下操作:从节点列表中选取频率最小的两个节点作为左右子节点,生成一个的父节点,将父节点加入节点列表中。最终生成的哈夫曼树即为节点列表中的唯一节点,函数返回该节点。这个构造哈夫曼树的过程与教材上的描述相同。 接下来定义了 `GenerateHuffmanCode` 函数来生成哈夫曼编码,该函数接受哈夫曼树的根节点作为输入。函数通过深度优先遍历哈夫曼树,将从根节点到每个叶子节点的路径表示为 0 或 1 的编码,保存在一个字典中,键为字符,值为该字符的编码。这个生成哈夫曼编码的过程与教材上的描述相同。 最后在 `Main` 函数中定义了两个数组作为测试输入,然后调用 `BuildHuffmanTree` 和 `GenerateHuffmanCode` 函数,最终输出生成的哈夫曼树和哈夫曼编码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值