Lightmap动态加载平滑过渡

Lightmap动态加载平滑过渡

1.Lightmap动态加载需要平滑度过,所以我直接在场景用了一个专门的相机,不激活,然后将camera.targetTexture设置一个大小和Lightmap一样的RenderTexture.然后通过后处理进行切换前和切换后的纹理混合处理。再将camera.targetTexture拿到转换成texture2d给Lightmap使用。
问题:
1.由于Lightmap图是HDR图,所以在得到camera.targetTexture图片转成texture2d的时候不能转换成HDR。这样就会导致渐变后的效果没有达到预期效果。整体会变暗。
求大神帮帮忙.

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值