![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756928.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity 网络
仙魁XAN
作为技术及管理人员,精通VR/AR/MR 3D开发,擅长使用Unity、Three.js、Laya等平台,开发创新的游戏、家具设计、教育和工业仿真应用。
在游戏开发中,带领团队创造沉浸式体验,提供创新玩法和引人入胜的故事情节。家具设计上,通过AR技术,为用户提供新颖的家居体验。
教育领域,负责开发交互式教学应用,提升学生学习兴趣和理解力。工业仿真项目中,运用VR技术优化产品设计和生产流程,提高效率。
还涉足人工智能,开发智能化应用,提供个性化服务。凭借技术与管理能力,期待与合作伙伴共同开发创新项目,创造卓越数字体验。
展开
-
Unity 基础之 实现动态加载网络端、PC端和 Android 端指定路径下的图片的简单方法
路径Unity 基础之 实现动态加载网络端、PC端和 Android 端指定路径下的图片的简单方法目录路径Unity 基础之 实现动态加载网络端、PC端和 Android 端指定路径下的图片的简单方法一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码一、简单介绍Unity中的一些基础知识点,便于后期查看学习。本节介绍,如何动态加载网络上,电脑上或者Android手机上指定路径的图片的简单方式,方法不唯一,仅供参考。...原创 2020-07-03 09:19:28 · 1785 阅读 · 1 评论 -
Unity 网络 之 Networking 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端)
Unity 网络 之 Networking 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端)目录Unity 网络 之 Networking 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端)一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码七、参考工程一、简单介绍Unity 中网络通讯知识的整理。本节介绍,在Unity中用 NetworkServer、NetworkClient 两个封装一...原创 2020-05-28 21:51:40 · 2920 阅读 · 0 评论 -
Unity 网络 之 TcpListener 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端)
Unity 网络 之 TcpListener 实现简单的网络服务器和客户端通讯功能封装(可监听多个客户端)一、简单介绍Unity 中网络通讯知识的整理。本节介绍,在Unity中用 TcpClient、TcpListener 两个封装类和 NetworkStream 来实现一个简单的网络通讯 demo。涉及到异步处理,和多线程使用,因为是简单的封装,基本通讯可以满足使用,仅供参考,若有不对,请指出哈,谢谢。二、实现原理1、首先通过 IP 和 端口号,开启服务器监听...原创 2020-05-28 13:12:28 · 962 阅读 · 0 评论