C++ 基础入门/案例实践
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仙魁XAN
作为技术及管理人员,精通VR/AR/MR 3D开发,擅长使用Unity、Three.js、Laya等平台,开发创新的游戏、家具设计、教育和工业仿真应用。
在游戏开发中,带领团队创造沉浸式体验,提供创新玩法和引人入胜的故事情节。家具设计上,通过AR技术,为用户提供新颖的家居体验。
教育领域,负责开发交互式教学应用,提升学生学习兴趣和理解力。工业仿真项目中,运用VR技术优化产品设计和生产流程,提高效率。
还涉足人工智能,开发智能化应用,提供个性化服务。凭借技术与管理能力,期待与合作伙伴共同开发创新项目,创造卓越数字体验。
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C++ 之 Visual Studio 搭建 EasyX Graphics Library 图形库环境,并使用EasyX(graphics.h)绘制第一个图形
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,在 Visual Studio 中配置EasyX Graphics Library 图形库环境,并使用该库和 C++ 实现绘制第一个图形过程的简单整理。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。window 10。原创 2022-11-09 18:51:26 · 6526 阅读 · 1 评论 -
C++ 知识点巩固案例 之 猜数字/水仙花数/敲桌子/乘法口诀表输出/数组元素逆置/冒泡排序
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,一些C++ 实现的案例,来巩固 C++ 学习的相关知识,包括猜数字/水仙花数/敲桌子/乘法口诀表输出/数组元素逆置/冒泡排序等案例。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。原创 2022-10-30 23:55:51 · 498 阅读 · 0 评论 -
C++ 基础入门 之 结构体/结构体定义和使用/结构体数组/结构体指针/ 结构体嵌套结构体/结构体做函数参数/结构体中 const 使用场景/结构体案例
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,结构体,结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型,包括结构体/结构体定义和使用/结构体数组/结构体指针/ 结构体嵌套结构体/结构体做函数参数/结构体中 const 使用场景/结构体案例以及注意事项。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。形式:`struct 结构体名 { 结构体成员列表 };`struct 结构体名 变量名。原创 2022-10-30 22:16:54 · 5841 阅读 · 2 评论 -
C++ 基础入门 之 指针/指针定义使用/空指针/野指针/const修饰指针/指针和数值/指针和函数
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,指针,指针的作用,可以通过指针间接访问内存,包括指针/指针定义使用/空指针/野指针/const修饰指针/指针和数值/指针和函数以及注意事项。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。指针:一般用十六进制数字表示,内存编号是从0开始记录的形式: `数据类型 * 变量名;`普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用。原创 2022-10-30 21:44:08 · 185 阅读 · 0 评论 -
C++ 基础入门 之 函数/函数定义/函数调用/函数值传递/函数常见形式/函数声明/函数分文件编写
目录C++ 基础入门 之一、简单介绍二、函数的定义三、函数的调用四、函数值传递五、 函数的常见样式六、函数的声明七、函数的分文件编写C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,函数,将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码,一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能,包括函数/函数定义/函数调用/函数值传递/函数常见形式/函数声明/函数分文件编写以及注意事项。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。1、返回值类型2、函数名。原创 2022-10-30 18:29:59 · 270 阅读 · 0 评论 -
C++ 基础入门 之 数组/一维数组/二维数组/定义形式/数组名的作用
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,数组,所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素,包括 数组/一维数组/二维数组/定义形式/数组名的作用及注意事项。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。数组中的每个数据元素都是相同的数据类型数组是由连续的内存位置组成的数据类型 数组名[ 数组长度 ];数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};原创 2022-10-30 18:03:01 · 1080 阅读 · 0 评论 -
C++ 基础入门 之 程序流程结构-选择结构if三目switch/循环结构while/dowhile/for/跳转结构break/continue/goto
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,程序流程结构,C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构,包括 选择结构if三目switch/循环结构while/dowhile/for/跳转结构break/continue/goto 以及注意事项。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。* 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转* 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应功能。原创 2022-10-29 12:08:52 · 1886 阅读 · 0 评论 -
C++ 基础入门 之 算数运算符+-x/%++/赋值运算符=/比较运算符><=/逻辑运算符!&&||
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,用于执行代码的运算的运算符,包括算数运算符+-x/%++/赋值运算符=/比较运算符>原创 2022-10-29 10:03:44 · 733 阅读 · 0 评论 -
C++ 基础入门 之 sizeof/int/short/long/float/double/char/转义字符/char[]/string/ bool/数据的输入输出 cin/cout
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,数据类型,C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存,包括sizeof/int/short/long/float/double/char/转义字符/char[]/string/ bool/数据的输入输出 cin/cout 以及注意事项。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。原创 2022-10-27 23:36:04 · 790 阅读 · 0 评论 -
C++ 基础入门 之 sizeof/int/short/long/float/double/char/转义字符/char[]/string/ bool/数据的输入输出 cin/cout
目录一、简单介绍二、sizeof关键字三、整型 int/short/long四、实型(浮点型)float/double五、字符型 char六、转义字符 七、字符串型 char[]/ string八、布尔类型 bool九、数据的输入输出 cin coutC++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,数据类型,C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存,包括sizeof/int/short/long/float/double/char原创 2022-10-27 23:33:22 · 1329 阅读 · 0 评论 -
C++ 基础入门 之 注释 ( // 和 /**/ )/变量 /常量 ( #define 和 const )/关键字/标识符(变量名)命名规则
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。本节介绍,如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。原创 2022-10-27 22:45:52 · 1928 阅读 · 0 评论 -
C++ 之 Windows Visual Studio 开发环境搭建/C++第一个Hello World
C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。C++是C语言的继承,它是一种使用非常广泛的计算机编程语言,C++作为一种静态数据类型检查的、支持多范型的通用程序设计语言,能够支持过程化程序设计、数据抽象化、面向对象程序设计、泛型程序设计、基于原则设计等多种程序设计风格。C++的编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,深受广大程序员的喜爱。C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。原创 2022-10-27 21:43:54 · 1360 阅读 · 0 评论