Unity Lua
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仙魁XAN
作为技术及管理人员,精通VR/AR/MR 3D开发,擅长使用Unity、Three.js、Laya等平台,开发创新的游戏、家具设计、教育和工业仿真应用。
在游戏开发中,带领团队创造沉浸式体验,提供创新玩法和引人入胜的故事情节。家具设计上,通过AR技术,为用户提供新颖的家居体验。
教育领域,负责开发交互式教学应用,提升学生学习兴趣和理解力。工业仿真项目中,运用VR技术优化产品设计和生产流程,提高效率。
还涉足人工智能,开发智能化应用,提供个性化服务。凭借技术与管理能力,期待与合作伙伴共同开发创新项目,创造卓越数字体验。
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Lua 之 lua 基础知识/数据类型/循环/ifelse/函数/运算符/字符串/数组/迭代器/表table/元表metatable/协同程序coroutine/类实现继承重写/及些注意事项整理
Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。在 Lua 中迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素1.在表中查找,如果找到,返回该元素,找不到则继续2.判断该表是否有元表,如果没有元表,返回 nil,有元表则继续。原创 2022-12-26 18:05:10 · 1400 阅读 · 0 评论 -
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