Unity 热更新
仙魁XAN
作为技术及管理人员,精通VR/AR/MR 3D开发,擅长使用Unity、Three.js、Laya等平台,开发创新的游戏、家具设计、教育和工业仿真应用。
在游戏开发中,带领团队创造沉浸式体验,提供创新玩法和引人入胜的故事情节。家具设计上,通过AR技术,为用户提供新颖的家居体验。
教育领域,负责开发交互式教学应用,提升学生学习兴趣和理解力。工业仿真项目中,运用VR技术优化产品设计和生产流程,提高效率。
还涉足人工智能,开发智能化应用,提供个性化服务。凭借技术与管理能力,期待与合作伙伴共同开发创新项目,创造卓越数字体验。
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Unity Lua 之 在 Unity中 通过 文件加载的方式,读取执行文件中的 lua 内容,实现 Hello Lua
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Unity Lua 之 在 Unity中 搭建 xlua 开发环境,并运行第一个 Hello Lua
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Unity实现c#热更新方案探究(一)
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/最近研究了一下如何在unity中实现c#的热更新,对于整个DLL热更新的过程和方案有一个初步的了解,这儿就写下来,便于后续的深入调查和方案选择。一、C# DLL的动态加载和卸载既然要热更新,那么就是动态的加载c#的DLL,所以第一步就是研究如何实现DLL的动态加载和卸载。在CLR Via C#中,对于DLL...转载 2019-07-02 16:13:17 · 2640 阅读 · 0 评论 -
Unity实现c#热更新方案探究(二)
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/一、IOS对DLL热更新的禁止紧接上文,继续对C#热更新的研究。上文中,已经说了如何基于appDomain来实现对DLL的加载和卸载,进一步,可以在unity工程中,将Dll打包成资源,通过Assembly.Load的方式加载DLL来实现更新。那么为什么IOS中就不能这样操作了呢?推荐阅读文章:Mono为何...转载 2019-07-02 16:15:06 · 1152 阅读 · 0 评论 -
Unity实现c#热更新方案探究(三)
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/前面两篇文章从头到尾讲解了C#热更新的一些方案,从程序域来加载和卸载DLL,到使用ILRuntime来实现安卓和IOS平台的DLL热更新。文章二中讲解了ILRuntime对于IL虚拟机在加载DLL的过程中的一些解构。那么今天收尾的文章,就来讲解一下如何基于这个虚拟机实现对于类,方法,属性的调用。一、基于appDo...转载 2019-07-02 16:17:33 · 581 阅读 · 0 评论 -
Unity xlua 热更新中遇见问题整理(持续更新中...)
目录一、编译报错 Type `UnityEngine.Light' does not contain a definition for `shadowRadius' and no extension method `shadowRadius' of type `UnityEngine.Light' could be found. Are you missing an assembly refe...原创 2019-08-19 08:57:32 · 2344 阅读 · 0 评论