【unity】常用算法-柏林噪声、贝赛尔曲线

柏林噪声

使用:
噪声结果 = Mathf.PerlinNoise(x, y);
unity的柏林是个二维柏林采图,可以想象为一个二维矩阵
每次使用前随机Y,实时递进X,得到不一样的结果

transform.position = new Vector3(Mathf.PerlinNoise(Time.time, 0), Time.time, 0);

问题:
不知道是unity随机种子有问题,还是使用的不对,偶尔会出现一段直线运动,不符合预想。

贝塞尔曲线

一个平滑的曲线,根据控制点分个数 称为不同阶的贝塞尔曲线

使用说明网上很多..

问题:
计算路程比较困难,二维的还能算算,三维尝试微积分思想
 

        private float _GetTotalLength()
        {
            float pointCount = 10f; //生成10个点 粗略计算距离
            float crossValue = 1f / pointCount;
            
            var pointCountInt = 10;
            float totalDistance = 1;
            var lastPoint = Vector3.zero;
            for (int i = 1; i <= pointCountInt; i++)
            {
                var curPoint = this._Bezier(i * crossValue);
                totalDistance = totalDistance + Vector3.Distance(lastPoint, curPoint);
                lastPoint = curPoint;
            }

            return totalDistance;
        }

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Unity塞尔曲线是通过塞尔曲线的数学原理在Unity游戏引擎中实现的一种曲线效果。在Unity中,塞尔曲线可以用来创建平滑的曲线路径,并用于生成动画效果、粒子效果等。在Unity中,常用塞尔曲线有一阶塞尔曲线、二阶塞尔曲线和三阶塞尔曲线。 一阶塞尔曲线是一条线性函数,通过两个控制点来定义一条直线段。二阶塞尔曲线是由两个一阶塞尔曲线的线性插值得到的,它通过三个控制点来定义一条平滑的曲线。而三阶塞尔曲线则是由两个二阶塞尔曲线的线性插值得到的,它通过四个控制点来定义一条更加复杂的曲线。 在Unity中,我们可以通过编写C#代码来实现塞尔曲线的计算和绘制。使用LineRenderer组件可以绘制塞尔曲线的路径,可以通过调整控制点的位置来改变曲线的形状。同时,我们还可以使用鼠标交互来控制曲线的控制点,实现动态的曲线效果。 总之,Unity塞尔曲线是一种通过数学计算和绘制技术实现的曲线效果,它可以用于游戏开发中的动画、粒子效果等场景。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [【游戏开发进阶】玩转塞尔曲线,教你在Unity中画Bezier塞尔曲线(二阶、三阶),手把手教你推导公式](https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/116808549)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Unity 工具类 之 塞尔 Bezier 曲线](https://blog.csdn.net/u014361280/article/details/103871840)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值