1.Unity 支持的类型都可以被序列化,也就是可以在编辑界面看到。
例如 List ,public int ,public float , public Vector3 ,等等。 或者有注明 类
如下
[Serializable]
class Trouble
{
public Trouble t1;
public Trouble t2;
public Trouble t3;
}等等
但是例如 Queue ,字典,栈 就不被支持,所以在脚本中定义 ,要用 new 来创建。
具体可以类型,序列化可以参考
https://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html
Unity 序列化
最新推荐文章于 2024-08-05 15:41:58 发布