Unity 序列化

1.Unity 支持的类型都可以被序列化,也就是可以在编辑界面看到。
例如 List ,public int ,public float , public Vector3 ,等等。 或者有注明 类
如下
[Serializable]
class Trouble
{
public Trouble t1;
public Trouble t2;
public Trouble t3;
}等等
但是例如 Queue ,字典,栈 就不被支持,所以在脚本中定义 ,要用 new 来创建。
具体可以类型,序列化可以参考
https://docs.unity3d.com/Manual/script-Serialization.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值