从0开始做有趣的音乐创作

本文从音乐的基本概念和创作动机出发,介绍了音乐创作所需的音乐素养,包括耐心、抽象思维和审美疲劳。讲解了音乐的分类、模块化设计以及基本的算法和数学知识,如波形分析、时域和频域分析。此外,还探讨了音乐文件格式,创作方法,以及涉及的机器学习算法,如K-Means、DBSCAN和深度学习。最后,提供了音乐生成的代码实例,帮助读者理解音乐创作的实践过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

音乐是生活中不可或缺的一部分,它塑造着我们的心灵世界,影响着我们的日常生活、工作和学习。古典音乐、流行音乐、电子乐等各种各样的音乐形式广泛地应用于现代社会,具有丰富的表现力和艺术性。近年来随着科技的飞速发展,越来越多的人通过互联网、手机APP甚至游戏来欣赏音乐,用音乐的方式进行生活。
  相对于专业的音乐制作,音乐研究、创作和流通市场上还有很大的空白。可以说,音乐才刚刚进入了互联网时代,没有成熟的数字化音乐制作工具和服务,传统的音乐创作方式也面临着种种困难和挑战。如何让用户产生共鸣、倾听感受、唱出美妙的音乐,成为众多创作者的首选?这一问题需要更加关注和探索。
  本系列文章将带领读者一起探讨音乐创作过程中的一些基本概念和算法原理,并结合具体的代码实例和解释说明,给予读者直观的感觉,帮助其解决日益增长的音乐创作需求。希望通过对音乐创作的全方位理解和实践,读者能够认识到音乐的魅力所在,在音乐之外创造出更多更有趣的东西。
  欢迎评论指正!

2.基本概念术语说明

2.1 音乐是什么?

音乐是一种表现力极强的艺术形式。它的产生主要依赖于人类天赋的某些语言能力和符号知识。
通过“唱歌”、“弹奏”、“吹奏”、“写歌词”等方式,人类

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