【shaderforge学习笔记】 Lighting(灯光信息)

本文详细介绍了ShaderForge中与灯光信息相关的概念,包括Ambient Light、Half Dir.、Light Atten、Light Color、Light Direction和Light Position。通过官方说明、节点输出和Unity Shader中的获取方式,帮助理解如何在Unity中处理各种灯光效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ShaderForge 灯光信息

这里写图片描述

Ambient Light

1. 官方说明

这里写图片描述
输出着色器正在渲染的场景的环境光。

2. 节点输出

环境光颜色四维向量
这里写图片描述

3. Unity Shader获取AmbientLight

built-in变量UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT

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