有两个碰撞
OnCollisionEnter和OnTriggerEnter这两个的区别在于勾不勾选isTrigger
如果我们勾选了在物体上的isTrigger那么我们就默许了这里不产生物理碰撞,并且在挂的物体上的碰撞事件里只能写OnTriggerEnter,我们就只执行OnTriggerEnter里面的事件,而且我们需要注意的是,OnTriggerEnter参数(Collider collider)
那么我们如果不勾选isTrigger的话,这时候我们就默认是既要执行物理碰撞又要执行碰撞事件的,这时候我们要注意OnCollisionEnter里面的参数(Collision collision)如果写错了是会报错的