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解决 Failed to execute ‘texSubImage2D‘ on ‘WebGL2RenderingContext‘: Tainted canvases may not be loaded
解决 WebGL 跨域加载图片纹理数据报错: Failed to execute 'texSubImage2D' on 'WebGL2RenderingContext': Tainted canvases may not be loaded原创 2023-05-07 21:43:38 · 3008 阅读 · 0 评论 -
截图的背景色如何去除?这里介绍一个小工具
屏幕截图,是方便常用的功能。例如从网页或者视频中截图。但是有时候想去除截图中的背景颜色,怎么办?下面这个案例介绍如何去掉截图中的蓝色背景色。这是去掉截图背景色的一个便捷的Web小工具。直接复制截图就能用。原创 2023-05-03 08:04:17 · 2574 阅读 · 0 评论 -
一个快速去除黑背景和其他颜色背景,生成透明PNG图的小工具
一个快速去除黑背景和其他颜色背景,生成透明PNG图的小工具。方便易用。原创 2023-04-30 06:39:15 · 4183 阅读 · 5 评论 -
优化WebGL中Z-Fighting(Depth-Fighting)的一个小技巧
优化WebGL中Z-Fighting(Depth-Fighting)的一个小技巧原创 2023-03-29 09:52:32 · 319 阅读 · 0 评论 -
3D模型法线问题查看小工具(Web端可用)
3D应用中需要用到3D模型, 3D模型的法线是渲染效果的关键数据。但是有时候建模过程的一些问题会导致法线数据有问题。大概有以下这些问题:没有法线数据,法线倾斜,法线方向和三角面三个顶点的绕序不匹配导致渲染绘制中正反面出错。此3D模型法线问题查看小工具,用于快速的查看此类问题原创 2022-10-27 07:42:07 · 930 阅读 · 0 评论 -
go语言模块引入过程
go语言的模块引入过程 示例原创 2022-07-11 09:05:01 · 1048 阅读 · 0 评论 -
Win10系统Chrome浏览器启用独立显卡提升3D程序渲染性能
在Windows系统中为何你的浏览器卡顿?尤其是运行web端3D程序的时候卡顿,有可能没有开启硬件加速。没开启硬件加速,只能使用集成显卡或者模拟程序,就会卡顿、慢。而且会导致3D程序中一些细节的渲染效果会花掉,例如阴影、雾、灯光等,会出现块状或者条状的显示问题。这里告诉你如何让浏览器开启硬件加速。原创 2021-11-11 11:31:34 · 22694 阅读 · 4 评论