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高交互性3D内容生产/协作,
跨平台3D引擎,
跨平台渲染引擎,
高性能计算
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Win10使用OpenSSL生成证书的详细步骤(NodeJS Https服务器源码)
Win10使用OpenSSL生成证书的详细步骤(NodeJS Https服务器源码),远程开启硬件权限,会用到SSL证书。以下是Win10系统下用OpenSSL生成测试用证书的步骤。原创 2023-12-22 10:18:53 · 2081 阅读 · 0 评论 -
性能魔咒(广义软件系统的性能提升呓语)
性能魔咒(广义软件系统的性能提升呓语)天行道,道生人,人卫道原创 2023-11-02 08:39:50 · 68 阅读 · 0 评论 -
引擎系统设计思路 - 用户态与系统态隔离
引擎系统设计思路 - 用户态与系统态隔离原创 2023-11-02 06:25:35 · 216 阅读 · 0 评论 -
边缘计算: 下一代高体感交互性物联网的关键技术驱动力
边缘计算: 下一代高体感交互性物联网的关键技术驱动力。介绍边缘计算的技术设想、概念和愿景价值原创 2023-06-08 09:32:40 · 788 阅读 · 0 评论 -
python 从二进制文件中读取浮点数据和整形数据的一些代码实现
python 从二进制文件中读取浮点数据和整形数据的一些代码实现原创 2023-06-07 13:35:18 · 464 阅读 · 0 评论 -
3D引擎渲染管理系统概览
3D引擎渲染管理系统概览原创 2023-05-30 22:37:21 · 922 阅读 · 0 评论 -
golang 工具和编译参数
golang 工具和编译参数原创 2023-05-18 23:04:03 · 485 阅读 · 0 评论 -
解决Google Cloud Server 完全无法用SSH登入的问题
解决 Google Cloud Server 完全无法用SSH登入的问题原创 2023-05-17 10:05:12 · 1875 阅读 · 0 评论 -
Google cloud linux centos server 开启root账号权限并通过远程SSH链接
Google cloud linux centos server 开启root账号权限并通过远程SSH链接原创 2023-05-17 09:12:35 · 1040 阅读 · 0 评论 -
一个快速去除黑背景和其他颜色背景,生成透明PNG图的小工具
一个快速去除黑背景和其他颜色背景,生成透明PNG图的小工具。方便易用。原创 2023-04-30 06:39:15 · 3082 阅读 · 5 评论 -
windows和linux下查看或获取GPU的相关信息(附代码)
windows和linux下查看或获取GPU的相关信息(附代码)原创 2023-04-28 17:50:51 · 1567 阅读 · 0 评论 -
生成法线贴图的几款软件和轻量法线效果查看小工具
生成法线贴图的几款软件和轻量法线效果查看小工具, 直接web可用原创 2023-04-07 11:51:00 · 1597 阅读 · 0 评论 -
go 调用可执行程序并传参(windows 系统exe程序示例)
示例go语言程序调用可执行程序并传参原创 2023-04-06 11:28:00 · 1571 阅读 · 0 评论 -
Visual Studio Code (VS CODE)快捷键总览
原地址https://code.visualstudio.com/shortcuts/keyboard-shortcuts-windows.pdf上图:原创 2018-06-28 07:48:36 · 333 阅读 · 1 评论 -
引擎系统设计思路 - 支撑高效能3D虚拟视觉系统的七个维度
引擎系统设计思路 - 支撑高效能3D虚拟视觉系统的七个维度原创 2023-03-09 08:45:18 · 121 阅读 · 0 评论 -
技术管理职位的六大核心能力
目前有CTO、技术VP、技术总监、首席架构师等技术管理职位。不管处在哪个技术管理段位,都需要具备以下六个核心能力。原创 2023-02-04 22:17:21 · 802 阅读 · 0 评论 -
引擎研发团队的团队章程
研发团队要有团队的理念,这里提出自己的看法原创 2023-02-03 13:12:04 · 299 阅读 · 0 评论 -
新一代3D造型设计与着色渲染系统
虚拟3D物品/场景的造型设计与着色渲染,应该和文档编辑一样舒爽丝滑才对。Cool!!!原创 2022-11-09 09:46:39 · 159 阅读 · 0 评论 -
程序开发中数值计算精度的精度控制标准化
对于数值计算精度的统一管理,尤其是浮点精度的管理。原创 2022-08-20 23:50:32 · 778 阅读 · 0 评论 -
linux c++ 相关的一些错误
linux c++ 的一些错误收集原创 2022-08-19 09:26:51 · 278 阅读 · 0 评论 -
windbg 调试基本配置
在windows系统下,使用vs开发。通过windbg获得更多调试方式。原创 2022-08-18 09:01:53 · 474 阅读 · 0 评论 -
go语言模块引入过程
go语言的模块引入过程 示例原创 2022-07-11 09:05:01 · 977 阅读 · 0 评论 -
go gin web server Web服务器框架
go gin web server 框架原创 2022-07-09 16:49:05 · 371 阅读 · 0 评论 -
基于算力驱动、数据与功能协同的分布式动态(协同)渲染/功能运行时
基于算力驱动、数据与功能协同的分布式动态(协同)渲染/功能运行时原创 2022-07-01 05:42:22 · 163 阅读 · 0 评论 -
C++代码标准参考文献(C++ Coding Standards Bibliography)
C++代码标准参考文献(C++ Coding Standards Bibliography)原创 2022-05-25 00:27:55 · 1548 阅读 · 0 评论 -
VS2022编译和使用curl网络库
VS2022编译curl网络库原创 2022-05-11 19:46:22 · 4978 阅读 · 10 评论 -
C++中常见异常错误
C++中常见的一些异常错误相关的信息原创 2022-05-07 10:04:50 · 2108 阅读 · 0 评论 -
X86和X64运行环境下C++调用汇编函数源码和解释
Win10系统中VS2022开发环境下,X86和X64运行环境下C++调用汇编函数示例代码和解释原创 2022-03-20 13:09:00 · 2647 阅读 · 0 评论 -
Win10系统VS2022开发环境中(X86)Win32汇编(MASM32)环境配置和一些示例源码及解释
Win10系统VS2022开发环境中Win32汇编(MASM32)环境配置和一些示例源码及对应的解释,还有一些问题点的处理说明原创 2022-03-14 11:39:48 · 14929 阅读 · 16 评论 -
8086汇编演示不同算法实现情况下的性能消耗
由于每一台物理机上的cpu和内存以及功耗(电量)都是有限制的,所以数据量、运算量越大越需要几种方案配合使用原创 2022-03-09 08:28:00 · 180 阅读 · 0 评论 -
multi-processors 系统设计
1.内存内存架构的两种方式:a.UM(Uniform memory access),系统中的所有的processor共享一个统一的,一致的物理内存空间,无论从哪一个processor发起访问,对内存地址的访问时间都是一样的。b.NUMA(Non-uniform memory access)和UMA不同,对某个内存地址的访问是和该memory与processor之间的相对位置有关的。例如,对于某个节点(node)上的processor而言,访问local memory要比访问那些remote me原创 2022-02-28 11:52:59 · 151 阅读 · 0 评论 -
Win10下DOSBox与MS-DOS配置基本的汇编学习实验Debug环境
Win10下DOSBox与MS-DOS配置基本的汇编Debug环境原创 2022-02-27 21:12:01 · 802 阅读 · 0 评论 -
汇编指令(Assembly Instructions)
PSW(Program status word:https://en.wikipedia.org/wiki/Program_status_wordCategory:Architecture/x86-assembly - aldeid原创 2022-02-27 11:08:50 · 139 阅读 · 0 评论 -
PE和ELF可执行文件格式
PE: 是目前Windows平台上主流的可执行文件格式,包括常见的可执行程序.EXE文件/动态链接库.DLL文件等等。详见:PE可执行文件格式详解 - 知乎ELF:是一种用于二进制文件、可执行文件、目标代码、共享库和core转存格式文件。是UNIX系统实验室(USL)作为应用程序二进制接口(Application Binary Interface,ABI)而开发和发布的,也是Linux的主要可执行文件格式。详见:ELF文件格式 - 知乎...原创 2022-02-27 10:40:46 · 1722 阅读 · 0 评论 -
msdia140.dll 已加载,但对DllRegisterServer 的调用失败, 错误代码: 0x80070005
在Win10下Developer Command Prompt VS 2022中调用regsvr32 "%VSINSTALLDIR%\DIA SDK\bin\msdia140.dll"的时候报了msdia140.dll 已加载,但对DllRegisterServer 的调用失败, 错误代码: 0x80070005 的错误, 是因为我没有用:以管理员身份打开,就直接打开了导致的报错...原创 2022-02-21 10:29:46 · 1740 阅读 · 0 评论 -
Qt Creator vs2022 构建 Disney BRDF Explorer 项目
Qt Creator 和 vs2022 构建 Disney BRDF Explorer 项目原创 2022-02-09 08:41:27 · 1100 阅读 · 8 评论 -
Win10下新版Android Virtual Devices(虚拟设备)启用 OPENGL ES3
安卓虚拟设备默认只支持 opengles2。如果运行OpenglES3应用则会报:mulation: eglCreateContext: EGL_BAD_CONFIG: no ES 3 support这个错误,无法正常运行例如模拟器会提示: GLES3JNI Keeps stopping.新版Android studio设置OpenglES3见以下图示原创 2022-01-12 20:15:34 · 2714 阅读 · 0 评论 -
Win10下新版Android Studio 真机调试设置
新版Android Studio 真机调试设置原创 2022-01-12 18:10:52 · 2024 阅读 · 0 评论 -
Win10下 Android Studio 启动报Unable to access Android SDK and-on list
Win10下 Android Studio 启动报报 Unable to access Android SDK and-on list这个问题。解决方案:用了ByWave这个VPN。打钩设置系统代理。在Android Studio 启动Proxy设置里面选手动。http: 127.0.0.1, 端口参考这个VPN的端口这里是10080。设置完成后即可。...原创 2022-01-12 07:37:00 · 1702 阅读 · 0 评论 -
Win10系统Chrome浏览器启用独立显卡提升3D程序渲染性能
在Windows系统中为何你的浏览器卡顿?尤其是运行web端3D程序的时候卡顿,有可能没有开启硬件加速。没开启硬件加速,只能使用集成显卡或者模拟程序,就会卡顿、慢。而且会导致3D程序中一些细节的渲染效果会花掉,例如阴影、雾、灯光等,会出现块状或者条状的显示问题。这里告诉你如何让浏览器开启硬件加速。原创 2021-11-11 11:31:34 · 19536 阅读 · 4 评论