[UE4]log文件位置

UE4游戏的各类日志文件分布在不同的目录下:Editor Session Log在运行UE4Editor时生成;Game Logs针对Cooked/Packaged项目,用于运行时问题排查;Build/Cook/Package Logs记录构建、烘烤和打包过程;Crash Logs记录崩溃信息;Compile Logs保存Visual Studio或Xcode的编译错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

游戏逻辑代码中用UE_LOG打印的信息,都存在 “工程名\Saved\Logs\”目录下,例如:

UE_LOG(LogTemp, Error, TEXT("Path is invalid:%s"), Path);

 

Locating Project Logs

https://wiki.unrealengine.com/Locating_Project_Logs

 

 

Editor Session Log

This log will be generated while running UE4Editor.exe or in a specific project. This file is almost always going to be included when needing a log.

Log Name Windows location Mac Location
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