1,导入一张png素材作为Texture
2,新建一个Material,设置Blend Mode为Translucent,连接Base Color和Opacity
3,然后就可以将这个Material应用到StaticMesh,最终效果:
1,导入一张png素材作为Texture
2,新建一个Material,设置Blend Mode为Translucent,连接Base Color和Opacity
3,然后就可以将这个Material应用到StaticMesh,最终效果: