官方文档:
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Assertions/index.html
check(Mesh != nullptr);
check(bWasInitialized && "Did you forget to call Init()?");
verify((Mesh = GetRenderMesh()) != nullptr);
文档中提到需要定义宏DO_CHECK=1,UE4中定义宏的方式有点特殊,不是常规C++工程的定义方式,如何定义见:
如何添加C++宏定义(包括Android.mk中的LOCAL_CFLAGS)