unity SVN工具 CMD命令

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Ctrl+shift+w 更新
目标目录:Asset、ProjectSetting

#if UNITY_EDITOR
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class SVNControl : MonoBehaviour
{
    public static string EXE = "TortoiseProc.exe";
    //svn项目根目录即 .svn文件所在目录
    public static string SVNProjectPath = System.Environment.CurrentDirectory;
    //svn项目根地址
    public static string SVNIP = "";
    [MenuItem("Tools/SVN/Commit %#q")]
    public static void SVNCommit()
    {
        List<string> pathList = new List<string>();
       // Debug.LogError(SVNProjectPath);
        string basePath = SVNProjectPath + "/Assets";
        pathList.Add(basePath);
        pathList.Add(SVNProjectPath + "/ProjectSettings");

        string commitPath = string.Join("*", pathList.ToArray());
        ProcessCommand(EXE, "/command:commit  /path:" + commitPath);
    }
    [MenuItem("Tools/SVN/Update %#w")]
    public static void SVNUpdate()
    {
        ProcessCommand(EXE, "/command:update  /path:" + SVNProjectPath);
    }
    public static void ProcessCommand(string command, string argument)
    {
        System.Diagnostics.ProcessStartInfo info = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo(command);
        info.Arguments = argument;
        info.CreateNoWindow = true;
        info.ErrorDialog = true;
        info.UseShellExecute = true;

        if (info.UseShellExecute)
        {
            info.RedirectStandardOutput = false;
            info.RedirectStandardError = false;
            info.RedirectStandardInput = false;
        }
        else
        {
            info.RedirectStandardOutput = true;
            info.RedirectStandardError = true;
            info.RedirectStandardInput = true;
            info.StandardOutputEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8;
            info.StandardErrorEncoding = System.Text.UTF8Encoding.UTF8;
        }

        System.Diagnostics.Process process = System.Diagnostics.Process.Start(info);

        if (!info.UseShellExecute)
        {
            Debug.Log(process.StandardOutput);
            Debug.Log(process.StandardError);
        }

        process.WaitForExit();
        process.Close();
    }
}

#endif


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