问题
有两个Sphere碰撞盒的时候会根据哪个触发ActorBeginOverlap事件?
测试
默认
简单测试:新建Actor,新建两个Sphere(Collision),一大一小,半径分别是1m和5m,其他默认,控制角色测试重叠事件,接触大Sphere时会产生ActorBeginOverlap事件。
修改
对大Sphere参数GenerateOverlapEvents修改后,则不会再触发ActorBeginOverlap,这时小Sphere会触发ActorBeginOverlap。
待做
1、ActorBeginOverlap事件触发原理。
2、大和小如果都希望触发ActorBeginOverlap,会有这种情况吗?有的话怎么做?