屏幕SCREEN(dialog)组件双击(Double Click)响应

双击自定义屏幕I/O组件(其他组件也可以)实现如下效果:

实现步骤如下:

1、设置屏幕组件属性

勾选“回应双击”

2、设置屏幕对应的GUI STATUS属性

设置功能键F2响应CODE:DCLICK

3、响应双击事件

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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封装一个dialog组件可以分为以下几个步骤: 1. 设计组件API:包括输入参数和输出结果。例如,输入参数可能包括标题、内容、按钮等信息;输出结果可能包括用户的选择、关闭事件等信息。 2. 编写组件逻辑:根据设计好的API,编写组件的业务逻辑,包括渲染组件、处理用户输入等。 3. 添加样式:为组件添加必要的样式,使其能够呈现出设计好的外观。 4. 测试和调试:测试组件的功能是否符合API设计,调试组件中可能存在的问题。 5. 文档化:为组件编写文档,包括组件的使用方法、输入参数和输出结果等。 下面是一个简单的dialog组件的示例代码: ``` // Dialog组件的API interface DialogProps { title: string; content: string; onConfirm?: () => void; onCancel?: () => void; } // Dialog组件 const Dialog: React.FC<DialogProps> = ({ title, content, onConfirm, onCancel }) => { return ( <div className="dialog"> <h2>{title}</h2> <p>{content}</p> <div className="buttons"> <button onClick={onConfirm}>确认</button> <button onClick={onCancel}>取消</button> </div> </div> ); }; // 使用Dialog组件 const App: React.FC = () => { const handleConfirm = () => { console.log("确认"); }; const handleCancel = () => { console.log("取消"); }; return ( <div className="app"> <Dialog title="提示" content="确定要删除吗?" onConfirm={handleConfirm} onCancel={handleCancel} /> </div> ); }; ``` 在上面的示例中,我们定义了Dialog组件的API,包括title、content、onConfirm和onCancel等输入参数。然后,我们编写了Dialog组件的业务逻辑,包括渲染组件、处理用户输入等。最后,我们在App组件中使用Dialog组件,提供了相应的输入参数和回调函数。
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