1、C++自定义方法,蓝图调用
UFUNCTION(BlueprintCallable, Category = "MyFunc")
void dosth();
UFUNCTION
宏是处理将C++函数暴露给反射系统的一些事情,参数BlueprintCallable
意味着这个函数可以在蓝图中调用,而后面的目录是必须有的,这样在蓝图中右键点击的时候,我们就可以根据这个目录找到我们需要的函数。
2、蓝图定义方法,C++调用
UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent, Category="MyFunc")
void dosth();
当我们在蓝图中定义了一系列操作后,我们也想用C++调用,我们利用BlueprintImplementable