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架狙只打脚:[UE4蓝图]虚幻4中实现简易天气系统(一)—— 昼夜zhuanlan.zhihu.com![7fc90ab55f8d794981a9a57c392ffd86.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/7fc90ab55f8d794981a9a57c392ffd86.png)
随机风力:
1.先放一面布料旗子到场景中
没有的请先看这里:[UE4蓝图]虚幻4中的布料系统初探 —— 做面小旗子 - 架狙只打脚
2.在Modes里可以搜索到虚幻自带的类 Wind Directional Source(定向风源),直接拖到场景中
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风源上的蓝箭头就是风的方向,也就是它的X轴正半轴方向。
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没有的请先看这里:[UE4蓝图]虚幻4中的布料系统初探 —— 做面小旗子 - 架狙只打脚
2.在Modes里可以搜索到虚幻自带的类 Wind Directional Source(定向风源),直接拖到场景中
风源上的蓝箭头就是风的方向,也就是它的X轴正半轴方向。