UE4 添加可修改参数的蓝图函数

定义一个可修改参数的蓝图函数

假如定义函数位

void Test(A& a) 那么a将作为输出引脚

void Test(const A& a) a将作为输入引脚 但是函数内无法修改a的值

void Test(UPARAM(ref) A& a) a将作为输入引脚 并且函数内可以修改a的值

 

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