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本文主要为个人笔记性质,小白怕忘知识点,如果可以帮助更多和我一样的UE4初学者,也算功德一件【】
分析暂停功能主要流程为
按暂停按键 > 游戏暂停>出现暂停菜单> 再次按下暂停按键> 暂停菜单关闭> 游戏再次运行
所以,开始
首先设定暂停按键:
暂停功能首先要在Project Setting中找到input,添加一个暂停按键,名称为Pause。
![3c1e069b158e402c6c35f373e47f3a7c.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/3c1e069b158e402c6c35f373e47f3a7c.png)
打开Player蓝图(主角),右键,找到设定好的暂停键——Pause,键入蓝图。
3. 选中暂停键,在右上角找到Execute when Paused,勾上,表示游戏暂停时该按键也有效,如果没勾上游戏暂停了,暂停也不好使了。