unity 判断物体是否在视角内(巧妙!)

public var isRendering:boolean=false;

private var lastTime:float=0;

private var curtTime:float=0;

 

function Update()

{

        isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;

        lastTime=curtTime;

}

 

function OnWillRenderObject()

{

        curtTime=Time.time;

}

 

 

如此简单!如此巧妙!!

但是,有些引擎的版本好似不支持这个API了,我就尝试用了AABB,也是可以的

转载于:https://www.cnblogs.com/allyh/p/9244984.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值