[UE4]计算箭头方向:正切、SetRelativeRotation、RotationFromXVector、Get MotionController Thumbstick X...
正切正弦函数sinθ=y/r余弦函数cosθ=x/r正切函数tanθ=y/x余切函数cotθ=x/y正割函数secθ=r/x余割函数cscθ=r/y已知y和x,求角度θ:arctan(y/x),arctan是反正切,tanθ=y/x,θ=arctan(y/x)。UE4提供有arctan反正切等常用数学函数。 UE4提供了...
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