UE4中物体的旋转位移方法总结大全

一:UE4中物体的旋转
在开始之前我要介绍一些准备知识.
如下图所示:分别对应X轴旋转,Y轴旋转,Z轴旋转,对应起来就是roll, pitch, yaw.
在空间变换中物体的旋转有三个情况:
分别对应X轴旋转,Y轴旋转,Z轴旋转,对应起来就是roll, pitch, yaw.

以飞机的空间运动我们可以称:roll---翻滚角,yaw---航向角  ,pitch---为俯仰角
以飞机的空间运动我们可以称:roll—翻滚角,yaw—航向角 ,pitch—为俯仰角

在这里插入图片描述
如图ue4 中物体的旋转都需要用到前面介绍的知识,所以我们必需要了解,下面我介绍一下如何控制物体的旋转.

如下图所示:

  • 16
    点赞
  • 73
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值