unity 3D学习备忘二(unity 3D的脚本调试)

unity 3D在MonoDevelop的脚本调试有两种方案:

一、如果unity 3D的工程还没打开,那么通过以下步骤启动调试:

  1、设定MonoDevelop的unity程序的启动位置(适用于unity 3D4.5x版本,其他版本类似):菜单-》tools-》options,拖到左下角,展开“unity”的“debugger”,在“editor location”中搜索“unity.exe”并设置;勾选“launch unity automatically”和“build project in monodevelop”。

  2、打开相应的脚本文件,按F5启动调试,此时会自动唤醒当前脚本对应的unity工程,然后在unity编辑器上面点击“运行游戏”按钮,调试正式开始。

 

二、如果unity 3D的工程正打开着,通过以下步骤启动调试:

  点击monodevelop的“attach to process”按钮,选择里面的unity进程后确定,即可进入调试了,然后在unity编辑器上面点击“运行游戏”按钮,调试正式开始。

转载于:https://www.cnblogs.com/yuohoo/archive/2012/12/06/2805192.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值