dotween的数值变化_DoTween :< 2. 通用方法

这是最灵活的渐变方式, 允许你渐变几乎任何 属性或 者 值

public static Tweener To(()=> getter, x=> setter = x, endValue, float duration);

//DoTween.To(获取的属性,设置的属性,渐变结束值,渐变持续时间);1

21

2

例子1:用10秒时间 将1渐变到10

using UnityEngine;

using DG.Tweening;

public class test : MonoBehaviour

{

int num = 0;

int num2 = 0;

void Update()

{

if (num!=num2) //当数字变化时输出num

{

Debug.Log(num);

num2 = num;

}

}

void Start()

{

DOTween.To(() => num, x => num = x, 10, 10);

// DOTween.To(获取数字num, 给num赋值, 最终渐变值, 渐变持续时间);

}

}1

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例子2: 移动物品的位置

using UnityEngine;

using DG.Tweening;

using UnityEngine.UI;

public Image Img; //一张图片

public class test : MonoBehaviour

{

void Start()

{

DOTween.To(() => Img2.transform.localPosition, x => Img2.transform.localPosition = x, new Vector3(100, 100, 100), 5f);

}

}1

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