unity 检测电脑摄像头_Unity调用PC摄像头 | 学步园

转载于Unity3d圣典里面,具体哪位大侠写的我忘咯。

using UnityEngine;

using System.Collections;

public class CameraTest : MonoBehaviour {

public string deviceName;

WebCamTexture tex;

// Use this for initialization

IEnumerator Start()

{

//获取授权

yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam);

if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam))

{

WebCamDevice[] devices = WebCamTexture.devices;

deviceName = devices[0].name;

tex = new WebCamTexture(deviceName, 400, 300, 12);

renderer.material.mainTexture = tex;

tex.Play();

}

else

{

}

}

}

绑定在一个带有Render组件的物体上就行了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值