unity多人联机插件_Unity Multiplayer多人联网全新升级

Unity的Multiplayer多人联网服务进行了全面升级,包括文档和教程的更新,修复了旧版的Bug,并重构了传输层以提高网络可靠性。新版本增加了对NAT穿透的支持,即将推出Multiplayer控制面板,改进匹配与中继服务,并将内置支持Steamworks P2P API。此外,旧版基于RakNet的网络功能将在未来被移除。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity作为全球开发者信赖的开发平台,也为大家提供了包括Unity Ads广告、Analytics分析、Performance Reporting性能报告及Multiplayer多人联网等在内的多个服务。其中Multiplayer多人联网服务,用于帮助开发者在Unity中快速实现大型网络对战游戏,最近我们也对该重要服务进行了全新升级。本文将为大家分享Unity中Multiplayer多人联网的文档与基层功能改进,以及不久后将呈现的新面貌。

全新升级内容(文档及教程)

过去几个月我们对Unity中Multiplayer多人联网进行了全新升级:文档:重新编写并审阅与Multiplayer多人联网有关的部分,修复并改进了整个多人联网的文档内容。同时也会尽量保持文档风格与此前一致,以便于各位开发者理解。

教程:在Unity内容制作团队的帮助下,我们推出了全新升级的Multiplayer多人联网教程,一个完整的游戏案例,介绍在Unity中如何利用Multiplayer实现多人联网游戏。大家可以访问Asset Store资源商店下载该游戏的完整项目示例,也可以至各大应用商店下载该游戏。

其它:修复了一些旧版Multiplayer中存在的Bug,这些Bug修复会更新到下一个Unity版本中。

format,png

访问Asset Store下载《Tanks!!!》工程,或在应用商店搜索该游戏

实现新的传输层

我们重构并改进了传输层的代码,来定位之前的实现存在的问题。这并不会影响现有的API调用(例如NetworkTr

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值