unity3d运行后自动暂停_Unity 入门教程 之 游戏中暂停与恢复游戏设置

本文介绍了如何在Unity3D中通过`GameTest.cs`脚本来实现游戏的暂停和恢复功能。当游戏运行时,游戏会自动暂停,物体不再更新旋转;按Esc键可以触发游戏暂停或恢复,同时提供开始游戏、退出游戏和关于游戏的GUI按钮选项。`StartGame()`和`PauseGame()`方法分别用于开启和暂停游戏,通过调整`Time.timeScale`来控制游戏时间的快慢。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“GameTest.cs”脚本内容如下:

using UnityEngine;

public class GameTest : MonoBehaviour {

public bool IsGamePaused;

public GameObject cubeGo;

public GameObject capsuleGo;

void Start()

{

PauseGame();

cubeGo.SetActive(false);

capsuleGo.SetActive(false);

}

void Update()

{

if (Input.GetKey(KeyCode.Escape))

{

PauseGame();

}

if (!IsGamePaused) {

capsuleGo.transform.Rotate(Vector3.forward * 60);

}

}

private void FixedUpdate()

{

cubeGo.transform.Rotate(Vector3.up * 60);

}

void OnGUI()

{

if (!IsGamePaused)

return;

///自动布局,按照区域

GUILayout.BeginArea(new Rect((Screen.width - 100) / 2, (Screen.height - 200) / 2, 100, 200));

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值