键盘ASCII码,查询网页
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//目的,写一个键盘控制的remap函数,数字1是上下颠倒,数字2是左右颠倒,q退出;
int main()
{
Mat src,dst,x_mat,y_mat;
src=imread("cui.jpg");
dst=src.clone();
x_mat.create(src.size(),CV_32F);
y_mat.create(src.size(),CV_32F);
while(1)
{
namedWindow("a",WINDOW_NORMAL);
//WINDOW_NORMAL设置了这个值,用户便可以改变窗口的大小(没有限制)
//WINDOW_AUTOSIZE如果设置了这个值,窗口大小会自动调整以适应所显示的图像,并且不能手动改变窗口大小。
imshow("a",dst);
int c;
c=waitKey(0);
switch(c)
{
case 'q':
{
return 0;
}
case '1':
for(int i=0;i<src.rows;i++)
{
for(int j=0;j<src.cols;j++)
{
x_mat.at<float>(i,j)=saturate_cast<float>(src.cols-j); //这里需要注意x对应的是cols,y对应rows
y_mat.at<float>(i,j)=saturate_cast<float>(i);
}
}
break;
case '2':
for(int i=0;i<src.rows;i++)
{
for(int j=0;j<src.cols;j++)
{
x_mat.at<float>(i,j)=saturate_cast<float>(j); //这里需要注意x对应的是cols,y对应rows
y_mat.at<float>(i,j)=saturate_cast<float>(src.rows-i);
}
}
break;
}
remap(src,dst,x_mat,y_mat,INTER_LINEAR,0,0);
imshow("a",dst);
}
}