![f64d926cdd6c360560ba28fb73abafe9.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/f64d926cdd6c360560ba28fb73abafe9.png)
maya的场景建模是我们创作的一个重要步骤,其主要为模型主体添加场景氛围。但对于很多小白来说,其方法并不是很熟练。所以今天我就来教如何制作maya场景建模。
![31a78c1306c3fdbae69f1090bad17e90.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/31a78c1306c3fdbae69f1090bad17e90.png)
1、保存maya建模场景
其操作步骤如下:选择Save Scene As命令。在存档再去更新,这样就能抛弃DeepPaint和BadyPaint了,用PS就能轻松画贴图。在Save As对话框中,选择File | Set Project命令。
![86b2a974bc60a2a7be22276be5560aba.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/86b2a974bc60a2a7be22276be5560aba.png)
2、选择场景子目录
选择point light,将灯光属性如图设置,这是要开启阴影的,渲染后的效果如图,render time=32s,感觉还OK,建立平面并旋转调整,