此教程仅供参考。(交流的是思路,初学者想了解更多参数含义)
最终效果,如图所示:
软、硬件配备:
(01)软件:Maya8.5 3DSMAX PS AE
(02)硬件:工作站
涉及技术点:
(03)Paint Effects绘制花草
(04)HDR设置
(05)Displacement树干材质、基本Material叶子透光效果
(06)雾气
(07)Mentalray分层渲染
一、模型篇
要点:在模型上绘制Paint Effects。
(1)、树模型:
我用的是3DSMAX里的《树木风暴》制作,再导到Maya里,转成四边模型。
(2)、花草模型:
我用的是Maya里的Paint Effect 绘制。再转成四边模型。
①植物绘制 菜单命令如图:
②绘制完后,可将"paint effect"转成实体模型。菜单命令:(选择要转的painteffect)
a:modify——b:conve