今天给大家带来的是3Dmax如何快速展uv的小知识,在我们把模型做好之后想要给它上色或者是做材质必须经过展uv这一步,展uv的概念可以理解为把三维的模型铺平展成一个平面,然后我们的颜色就是在张uv线上去做。没有uv也没办法上色。下面就是展uv的详细过程。
首先创建一个几何体做出一个造型:
![487fb61640a744c2d79d3d9654e76091.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/487fb61640a744c2d79d3d9654e76091.png)
第二步:就是按键盘的M键就是材质球编辑窗口,任意选这一个材质球,如下图所示找到漫反射后面又一个小方框双击
![0588d11bba8c6834074aa00ff2a1d8c4.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/0588d11bba8c6834074aa00ff2a1d8c4.png)
双击之后会出现材质/贴图浏览器,找到棋盘格继续双击,再点确定键。
![fc04508593bb7f18c5dc9edca6d78399.png](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/fc04508593bb7f18c5dc9edca6d78399.png)
确定之后回到我们的材质球窗口,如下图找到U,V后面数字改到上下一样,可以20*20/30*30都可以,目的就是为了让棋盘格的格子是正方形,