UE4 VR全屏

首先下载UE4源代码
如何下载百度一下就知道了 就不多说了
在源代码中找 到SteamVRRender.cpp
这里写图片描述

if (WindowMirrorMode == 1)
        {
            RendererModule->DrawRectangle(
                RHICmdList,
                ViewportWidth / 4, 0,
                ViewportWidth / 2, ViewportHeight,
                0.1f, 0.2f,
                0.3f, 0.6f,
                FIntPoint(ViewportWidth, ViewportHeight),
                FIntPoint(1, 1),
                *VertexShader,
                EDRF_Default);
        }

改为

if (WindowMirrorMode == 1)
{
RendererModule->DrawRectangle(
RHICmdList,
 0, 0, ViewportWidth, 
FIntPoint(ViewportWidth, ViewportHeight), 
FIntPoint(1, 1), *VertexShader, EDRF_Default);
}

这里写图片描述

项目打包后即为VR全屏

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值